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9月26日 周日下午1点

 

内容大纲:

1. 什么是绑定?什么是角色特效?

2. 电影里面大部分都是真人演的,那为什么还需要绑定和角色特效呢?

3. 电影特效公司里处理绑定和角色特效的工作流程与工作原理;

4. 电影特效中面部绑定的制作思路与技术;

5. 编程在绑定中的应用,什么是程序化绑定?

6. 不同级别绑定师的区别以及职责分工

7. 绑定的常见问题与误区

 

对于很多初入CG圈的学生和搬砖人来说,模型、动画、特效、原画这些词已经见怪不怪了,而同为CG制作工序的绑定和角色特效似乎是两个有些陌生的名字。为什么模型、动画、特效、原画这些CG技术都在聚光灯下,而绑定和角色特效却没有那么多地被关注呢?因为这些环节没那么重要吗?大错特错!

 

什么是绑定

       

我们先说说绑定。如果没有绑定,再帅炸天的动画影视角色都是死的。没有绑定,灭霸打不了响指,金刚锤不了胸,阿丽塔没法大杀四方,这些都没有!有的只能是这些虚拟角色模型帅气的颜。

 

绑定师是赋予所有经典虚拟角色生命力的幕后大佬。他们就像木偶戏艺术家,区别是他们的操作都是在计算机中进行。木偶艺术家在木偶的身体里穿入金属骨骼和关节,用丝线吊着关节进行表演;而绑定师则把用电脑制作的虚拟骨骼置入角色的身体里并设置控制器来控制骨骼关节运动从而控制整个模型运动,最终让人能走,鸟能飞,车能跑。

除了让一个角色可以摆出各种姿势,绑定师还有更细的活,那就是让角色可以做表情。有喜怒哀乐的情绪才是一个有血有肉的人。在影视作品中,一个虚拟角色能表达出多丰富的情绪完全建立在绑定师的功力上。

 

大嘎会不会觉得在看过的国内某些动画和影视作品中,很多角色都没什么表情,有点像面瘫?如果出现这种现象,很大程度上是因为作品的面部绑定制作得比较粗糙。好的面部绑定师绑出来的角色是可以做这样的表情的。

什么是角色特效

我们再来说说角色特效。相比绑定,角色特效就是更神秘地存在了。即便是CG行业从业者也有很大一部分人不知道角色特效是做什么的。来~ 我们今天就一起来揭开它神秘的面纱。

 

角色特效也通常被称作CFX,顾名思义是关于角色的特效。那么角色需要什么特效呢?难道是让角色发波喷火?No~这些效果在影视制作的流程中并不属于角色特效的范畴,而属于另外一种以操纵粒子为主的VFX特效。

 

角色特效处理的是角色身上的元素,比如角色的各种毛发(头发、眉毛、睫毛、胡须等)以及穿的各类服装。这些有什么特效可言呢?不就是贴在身上吗?这是因为你的观察还不够仔细。实际上在我们做任何日常的活动中,我们的毛发和衣服都会随着运动的方向、幅度、气流、碰撞等因素,或多或少的有运动或者形状变化。世界顶级视效公司是不允许这些细节被漏掉的,因此专门安排了一个工作岗位负责模拟这些细节,他们就是CFX Artist。下面的这些小细节就是他们的杰作。

  从左往右依次为:

Elsa公主的裙摆、战斗天使阿丽塔的飘逸黑发、

Luca中两位小朋友随风飘动的卷毛

 

这些角色身上的毛发和布料的运动细节让电影的效果更加真实。角色特效师全都是做这么细微不显眼的效果吗?不一定!角色特效有时也是视效担当!比如在奇异博士中自己有意识的披风。

读到这里相信大家对绑定和角色特效都有了更深入的了解。

 

——“So What?这种幕后的工作岗位值得我去尝试和钻研吗?”

——“Of Course!因为稀缺!物以稀为贵,稀少的东西必然有高的价值。”

 

在国内外CG界人均模型师、遍地动画师的局面下,不随大流的绑定师一直是很多公司稀缺的角色,很多国内外大型游戏动画影视公司一年四季都在招聘绑定师。一个好的绑定师自然就成为了各大公司争抢的对象。想一想,如果是公司抢你而不是你找工作,那么你的待遇是不是就很好商量了呐~

 

绑定师会在公司的工作流程上开发自己的绑定工具,工具的使用和修改都是他们负责。所以重新换人就会涉及到很多问题:比如新人对老员工的工具和插件不熟悉;新人重新开发新工具,负责后面动画流程的同事又不能快速适应新工具等等。所以绑定师是CG公司流水线里面相对稳定的一个岗位,有比较高的不可替代性、高稀缺性、高薪酬、高稳定性。

 

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